Ne znam koliko vas se seća Commodore-a 64 i kaseta na kojima su bile igrice, a pitanje je koliko vas se danas uopšte seća kaseta. Meni je upravo to bio početak igranja, u vreme kada je čekanje da se igra učita bilo sasvim normalan deo zabave.
Posle su došli Amiga 500, Tetris, Game Boy, pijacarske konzole sa kertridžima i sve ono što smo tada smatrali ozbiljnom tehnologijom. Malo veći korak, neću baš reći revolucija, nastao je pojavom PC-ja, koji je pružao ono što prethodne mašine jednostavno nisu mogle.
Kada danas pogledam šta sam sve prošao, moderne igre mi ponekad deluju nestvarno u poređenju sa tim „digitronima” od konzola i računara koje smo imali pre skoro 40 godina. Malo me zaboli kada izgovorim tih 40 godina naglas, ali dobro, neko je morao i to da doživi.
Danas imamo fotorealistične svetove, ogromne mape, priče koje traju desetinama sati i konzole koje učitavaju igru za nekoliko sekundi, pa je izbor postao teži nego ikada. Kada pregledam šta nudi neka ozbiljna prodavnica igara i konzola poput Game Centra, najčešće više ne razmišljam šta bih mogao da igram, već kako da pronađem dovoljno vremena za sve što bih želeo da odigram.
10 naslova koje bi svaki gejmer trebalo da iskusi bar jednom
Ne postoji objektivna lista deset najboljih igara svih vremena, jer će neko uvek pitati gde su Half-Life, Diablo, Metal Gear Solid ili neki drugi klasik. Zato sam birao igre koje pokazuju različite strane modernog gejminga i koje su ostavile dovoljno jak trag da zaslužuju makar jednu kompletnu partiju.
Red Dead Redemption 2

Malo je igara u kojima sam toliko puta potpuno zaboravio šta je bio glavni zadatak, jer sam usput završio u lovu, kafani, poker partiji ili jednostavno jahao bez nekog posebnog razloga. Red Dead Redemption 2 je jedna od onih igara kod kojih svet nije napravljen samo kao prostor između dve misije.
Priča Arthura Morgana razvija se polako, ali upravo joj taj tempo daje težinu kada događaji počnu da se komplikuju.
Ako vam prvih nekoliko sati deluje sporo, moj savet je da ne odustanete, jer se kasnije upravo ta sporost pokazuje kao jedan od razloga zbog kojih se likovi pamte.
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3 sam počeo očekujući dobar RPG, a završio tako što sam nekoliko nedelja praktično igrao samo njega.
Ono što me je najviše privuklo nije veličina sveta, već činjenica da čak i sporedni zadatak koji deluje potpuno nebitno može da završi pričom koju ćete pamtiti.
Borba danas možda nije najsavremeniji deo igre, ali svet, likovi, izbori i njihove posledice i dalje funkcionišu veoma dobro. Ako želite da razumete zašto se toliko savremenih open-world RPG igara poredi upravo sa The Witcherom 3, najbolje je da ga jednostavno odigrate.
CD Projekt je još 2023. objavio da je The Witcher 3: Wild Hunt premašio 50 miliona prodatih primeraka, dok je cela trilogija tada prešla 75 miliona.
Elden Ring
Sa Elden Ringom sam imao klasičan odnos ljubavi i nerviranja, jer igra nema problem sa tim da vam veoma brzo pokaže koliko ste loši. Međutim, retko koja pobeda u nekoj igri daje isti osećaj kao kada konačno savladate protivnika koji vas je prethodno deset puta poslao na poslednji checkpoint.
Najveća vrednost igre je sloboda istraživanja, jer vas gotovo ništa ne tera da probleme rešavate unapred određenim redosledom. Možete menjati opremu, build i pristup borbi ili jednostavno otići na drugu stranu mape i vratiti se kasnije mnogo spremniji.
Baldur’s Gate 3
Ako mislite da potezne borbe i bacanje virtuelnih kockica nisu za vas, Baldur’s Gate 3 je verovatno najbolja igra koja može da vas ubedi u suprotno.
- Odluke zaista menjaju zadatke, odnose među likovima i dalji tok priče.
- Problemi često imaju nekoliko rešenja, uključujući borbu, razgovor, prikradanje ili potpuno neočekivane poteze.
- Saputnici nisu samo dodatni borci, već imaju sopstvene ciljeve, sukobe i priče.
- Ista situacija može izgledati potpuno drugačije u dve različite partije.
- Igru posebno preporučujem ljudima koji vole RPG naslove u kojima sami stvaraju svoju priču.
Uspeh igre nije ostao samo na reakcijama publike. Baldur’s Gate 3 osvojio je BAFTA nagradu za najbolju igru 2024. godine, kao i nagrade za muziku i narativ.
Cyberpunk 2077
O ovom izdanju je teško pričati bez pominjanja problematičnog izlaska, ali igra koju danas možete da pokrenete prilično je drugačija od verzije iz 2020. Godine.
Night City je glavni razlog zbog kojeg bih je preporučio, jer malo virtuelnih gradova ima takvu kombinaciju vertikalnosti, gužve, svetla, reklama i skrivenih mesta.
Posebno sa ekspanzijom Phantom Liberty, igra mnogo bolje pokazuje ono što je CD Projekt prvobitno pokušavao da napravi.
Glavna priča nije beskonačno duga, pa ima dovoljno prostora da istražujete sporedne zadatke bez osećaja da ste potpuno izgubili nit.
God of War
Sonyjev God of War iz 2018. dobar je primer kako se poznat serijal može promeniti bez potpunog odbacivanja onoga što ga je učinilo popularnim. Kratos je i dalje Kratos, samo što ovde između dve borbe mora da se bavi i mnogo komplikovanijim problemom, roditeljstvom.
Borba je dovoljno pristupačna da možete brzo da je naučite, ali na većim težinama zahteva ozbiljno korišćenje opreme, runa i sposobnosti. Još važnije, priča funkcioniše čak i ako nikada niste igrali stare delove serijala.
The Last of Us Part I
The Last of Us nije naslov koji bih preporučio zbog inovativnog pucanja ili kompleksnog razvoja lika. Razlog zbog kojeg ga treba odigrati jeste način na koji Naughty Dog koristi samu igru da izgradi odnos između Joela i Ellie.
Danas postoji modernizovana verzija The Last of Us Part I, pa prvi susret sa ovom pričom ne mora da znači povratak na tehnička ograničenja PlayStationa 3.
Igra je uglavnom linearna, što je zapravo prijatna promena ako ste se zasitili mapa prepunih ikonica i zadataka.
Kingdom Come: Deliverance II
Većina RPG igara pokušava da vas što pre pretvori u heroja, dok Kingdom Come: Deliverance II nema ništa protiv toga da vas neko prebije zato što još niste naučili kako pravilno da držite mač.
Upravo zbog toga napredak ima mnogo više smisla nego u igrama u kojima posle nekoliko sati već izgledate kao nepobedivi ratnik.
Srednjovekovni svet je napravljen tako da traži strpljenje, razgovor, pripremu i prihvatanje činjenice da neće svaki plan uspeti.
Nije igra za svakoga, ali ako volite RPG u kojem svet ne postoji samo zato da bi služio igraču, vredi joj dati priliku.
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 pokazao je da potezni RPG može da izgleda moderno, brzo i dovoljno drugačije da privuče čak i publiku koja obično izbegava ovaj tip igara.
- Borba kombinuje potezne sisteme sa aktivnim izbegavanjem i pariranjem napada.
- Vizuelni identitet je inspirisan francuskom Belle Époque estetikom.
- Priča se ne oslanja na stotine sati sadržaja da bi ostavila utisak.
- Muzika ima veoma važnu ulogu u atmosferi i tempu igre.
- Dobar je izbor ako želite savremen RPG koji ne prati potpuno standardnu open-world formulu.
Clair Obscur: Expedition 33 osvojio je BAFTA nagradu za Best Game 2026, nakon što je prethodno odneo i Game of the Year na The Game Awards 2025.
Grand Theft Auto V
Znam da je GTA V izašao još 2013. godine i da su ga mnogi već igrali na nekoliko generacija konzola, ali lista poput ove bez njega bi mi ipak delovala nepotpuno.
Retko koja igra je tako dobro spojila veliku mapu, misije, vožnju, pucanje, humor i mogućnost da sat vremena provedete radeći apsolutno ništa korisno.
Meni je promena između Michaela, Franklina i Trevora bila jedna od stvari koje su igru tada najviše izdvajale od ostalih open-world naslova. Danas se neke mehanike osećaju starije, ali Los Santos je i dalje odličan primer kako se pravi grad po kojem je zabavno kretati se i kada nemate konkretan zadatak.
Dodatni razlog da mu se vratimo jeste što nam konačno stiže i Grand Theft Auto VI, čiji je izlazak zakazan za 19. novembar 2026. godine na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Posle više od 13 godina od izlaska petice, povratak u Vice City biće dobra prilika da vidimo koliko je Rockstar uspeo da pomeri granice otvorenog sveta.
Često postavljana pitanja
Zaključak
Za skoro četiri decenije gejming je prešao put od nekoliko piksela na ekranu i učitavanja sa kasete do svetova u kojima bez problema možemo da provedemo stotine sati. Lista će sigurno biti drugačija za svakog ko igra dovoljno dugo, ali ako niste odigrali nekoliko naslova iznad, imate sasvim dobar razlog da ih dodate na red čekanja.

